Efek Game Mobile Pada Kehidupan Manusia

Ada perbedaan antara membesarkan anak-anak saat ini dan cara orang tua mereka dibesarkan oleh orangtua mereka. Alasan utama untuk perbedaan ini adalah penemuan ilmiah baru. Salah satu penemuan ini adalah smartphone, ponsel dengan layar besar sekitar enam hingga sepuluh inci yang memiliki kemampuan menghibur satu kali dan bagaimanapun yang diinginkannya. Seperti palu untuk Thor, ponsel adalah milik pemiliknya. Seseorang merasa lumpuh ketika dia jauh dari ponselnya.

Video game adalah dan selalu menjadi sumber hiburan paling top-of-the-list sejak penemuan mereka. Jika Anda melihat ke belakang, tidak jauh, tetapi hanya satu dekade yang lalu, orang-orang terbiasa memainkan video game di PC besar. Selanjutnya, play station dan X-box mengambil alih dunia game video. Sekarang telepon seluler, di tangan semua orang, berada di depan.

Kita dapat melihat bagaimana game seluler memengaruhi kehidupan manusia. Perkiraan kasar dari kelompok usia yang lebih rentan untuk memainkan video game adalah 10-25. Mereka memiliki sedikit pengetahuan tentang realitas dunia. Itu adalah usia ketika seseorang dapat memiliki banyak pengalaman tentang bagaimana hal-hal berada di dunia, dengan berkeliling dan berinteraksi dengan anggota lain dari masyarakat. Permainan video telah memengaruhi hubungan rekan mereka. Mereka menghabiskan sebagian besar waktu mereka bermain di layar. Mereka hampir tidak ambil bagian dalam memecahkan masalah sosial yang memengaruhi kemampuan interkomunikasi mereka.

Tidak ada kekurangan dalam genre game seluler, misalnya; berkelahi, menembak, olahraga, simulasi penerbangan, membuat game dan game operasi. Permainan semacam itu bisa sangat informatif dan dapat memberikan pengetahuan sebelumnya kepada anak-anak. Ambil contoh seorang anak yang memainkan game mengemudi. Mari kita asumsikan bahwa anak itu tidak memiliki pengalaman mengemudi yang nyata. Tentu saja, bermain video game tidak bisa memberikan perasaan kehidupan nyata tidak peduli seberapa bagus grafisnya, tetapi dia akan mengenal banyak hal tentang mobil. Demikian pula, permainan operasi yang memberikan banyak informasi tentang anatomi manusia dan membuat pemain merasa seperti dokter yang nyata menyelamatkan nyawa, asalkan dia tidak menggeliat saat melihat darah.

Kelemahan dari video game agak keras daripada manfaatnya. Tidak ada penafian dari semua efek buruk dari gim video tersebut. Seorang anak yang tumbuh bermain video game ini hampir tidak dapat menyingkirkan dirinya dari mode video game. Misalnya, tidak ada peraturan lalu lintas yang mematuhi dalam permainan atau pengembang game tidak melihatnya untuk membuat permainan mereka lebih menyenangkan. Jadi ketika anak ini mengendarai mobil sungguhan, dia memainkan permainan itu di belakang kepalanya yang biasa dia mainkan di masa kecilnya dan drive serampangan yang dia gunakan untuk mengemudi dalam permainan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *